剑与家园安卓版拥有超多人物,有五大奇幻种族,五大奇幻种族甚至有自己的神话,超过二十个形态各异的英雄之间全部有故事可以说。
人族的优势:
1、新手种族,容易上手,
2、人族全兵种均可复活,这可以说是人族最大的优势,
3、人族兵种普遍数量众多,有利于迎击单体攻击较高的单位。
4、人族全军可以拥有士气爆炸,因此一旦以点破面打出士气,那么就会滚雪球一样扩大战果。
5、人族拥有全家园唯一的奶妈,持续作战能力最强,
人族的劣势:
1、人族的部队受士气影响,容易叛逃,
2、人族的复活又是优点又是缺点,复活意味着你不方便解散这些兵种,
3、人族的兵种过于臃肿,攻击效率非常低下,
4、人族部队站位太庞大,基本塞不下太多的部队,
矮人族优势:
1、机甲坦克不受士气中毒限制,
2、三种后排都带有子弹,意味着开局的瞬间爆发力非常强,
3、相对其他种族,矮人的部队容量较小,而单兵作战能力强,单兵强数量少,意味着攻击的效率非常高。
4、攻城能力相对其他种族有明显的优势,
矮人族劣势:
1、矮人的机器无法复活,
2、子弹打空后会有非常巨大的空当期,超过一半的攻速降低几乎意味着束手就擒,因此如果子弹打光之前不能灭掉敌人主力,那么后果会很惨重。
3、部队容量小,单兵作战强,但是也意味着不容易承受伤害溢出,尤其是机甲,被对面火枪爆掉一个的代价几乎无法承受,而剑士或骷髅兵则毫无畏惧。
4、容量小意味着,往往对于多容量的前排攻击的效率不会很高,会造成伤害溢出,
5、三种人型生物都被士气影响,容易逃跑,种族特性会降低一些劣势。
巫妖族优势:
1、所有部队无士气惩罚,可以战斗到流尽最后一滴血,作战效率最高。
2、英雄和部队的技能能让巫妖族在战争的一半时候用尸体和蜘蛛增加持续战斗力,黏性更强,耐力更持久。
3、兵种所占的面积普遍较小,接近方形,便于排兵布阵,同时可以上阵的部队数量也最高。
4、战后可以用魔法复活召唤单位,可以快速刷兵,复原能力强。
5、可以有效削弱和针对带有士气的单位,干扰能力强。
6、蝎子和蜘蛛作为魔法生物可以接受治疗可以复活,因此作为主力可以循环利用,同时又不会逃跑。
巫妖族劣势:
1、所有部队没有士气暴发,也没有子弹辅助,所以全族爆发能力弱,前期形势比较严峻。
2、全族所有部队攻击速度移动速度都不快。
3、骷髅战士,法师,祭司无法复活,因此作战伤亡比较大,而作战时又没有爆发力,最好的结果也不过是两败俱伤,所以长期来看不利于pve作战,pvp也不能大量战斗。
4、巫妖族所依赖的祭司刷兵,祭司本身动作迟缓,而且需要等待对面的尸体出现,对建筑类机械类或者同族内战效果非常小,刷兵限制比较严格,如非碾压局很难顺利刷到想要的部队,且保证存活。
5、面对非人型生物很多debuff比如中毒减速掉士气没有用武之地,因此会显得比较脆弱。
6、所有部队没有对伤害的减免,除了蝎子有魔法减免,因此全族抵抗力比较差,均势或均势以下的情况很难坚持到翻盘。
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